|
Продолжение популярнейшей игры в которой у вас появиться уникальная
возможность выступить против мирового терроризма, командуя группой
русского спецназа. Ваш отряд - это лучшие бойцы, прошедшие суровую
спецподготовку. Вас научили пользоваться всем: самым смертоносным
оружием и самыми современными техничискими приспособлениями, так что
теперь результат будет зависеть от полученных вами навыков, умения
работать в команде и скорости реакции на изменение боевой обстановки.
Геймплей
основан на классическом Counter-Strike. Все классические карты
переделаны, с учётом возможностей движка: повышена детализация,
изменены текстуры и модели. Основная идея игры — противостояние двух
команд — Спецназа и Террористов. В зависимости от типа игры каждая
команда должна выполнить определённые задачи: -de — террористы должны подорвать бомбу в специальных точках закладки, а спецназ — помешать им, или обезвредить бомбу. -cs — спецназ должен вывести заложников на место спасения, а террористы — помешать этому. -Сообщество игроков и маперов также разработало другие, неофициальные типы игры (fy, dm, foh и др.)
-Counter-Strike:Source (CS:S) - это продолжение старого CS, но на новом
движке фирмы Valve под названием Source engine. На этом же движке
сделан и Half-Life 2. В сущности CS:S имеет минимальные
отличия в игровом плане от своего предшественника. Были переработаны
хитбоксы, улучшен сетевой код и исправлены некоторые баги,
заимствованные из предыдущих версий. Помимо этого, было увеличено вдвое
(до 64) максимально допустимое количество игроков на сервере. На карте
всё так же играют две команды - Counter-Terrorists (CT) и Terrorists
(T). Используются всё те же сценарии - разминирование бомбы (карты de_)
и спасение заложников (карты cs_). Всё оружие перекочевало из CS 1.6 за
исключением щита. От него отказались. Также была вырезана покупка
патронов отдельно от оружия (в новых патчах) Полностью переработаны графический движок, звук и физика
CS:Source выглядит более чем современно и не вызовет возмущения даже у
самого притязательного игрока, в то время как большинство
гарантированно будут просто в восторге. Модели оружия выглядят очень
реалистично и гораздо красивее, чем те, что есть в CS1.6. То же самое
касается и моделей игроков. Наблюдательный игрок сможет заметить, что у
оружия снабжённого оптическим прицелом, можно видеть окружающую
обстановку сзади игрока на линзе прицела, когда оно находится в
неприближённом состоянии.
Achion |
Просмотров: 732 |
Загрузок: 348 |
Добавил: Dignition |
Дата: 12.10.2008
|
|